Heroes Of Might And Magic 5

Windows xp


Description :

Heroes of Might and Magic 5; jeu de strategie, medieval fantastique, en tour par tour , sortie en 2006 par Ubisoft (le premier editer en 1995 sous MS-Dos en cd, il y a plus 10 ans entre les deux). Il propose des graphismes qui n'ont pas peur de ce que l'on fait aujourd'hui. Vous contrôlez une faction parmi les 6 proposer : Havre (humain), Necropole (Morts-vivant), Inferno (Demons), Academie (Magiciens), Donjon (Elfes noirs), Sylve (Elfes).

Dans le jeu vous diriger des heros qui ont des troupes (de creatures differente selon la faction que vous choisissez ou pas) , ainsi que des châteaux ou vous construisez les bâtiments vous donnant de l'argent, des creatures ou protegeant votre ville.

Pour bien comprendre, il faut noter que vous evoluez sur une carte, vous la decouvrez, vous trouvez ces richesses, vous combattez des creatures et progresser en experience.

Plusieurs modes sont propose : campagnes, batailles, très bien pour apprendre a maîtriser les factions. Si vous jouez avec des amis, vous pouvez choisir des cartes a decouvrir.




Pour lire l'article sur le jeu vidéo "Heroes Of Might And Magic 5" d'un magazine du tableau ci dessous,
cliquez sur son numéro (deuxième colonne). En notant, avant, la page correspondant (avant dernière colonne), pour y aller :


JOYSTICK n°207  (2008) Budget
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JOYSTICK n°182  (2006) Test
8/10
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Page 74
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JOYSTICK n°181  (2006) CD Demo
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JOYSTICK n°181  (2006) Preview
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Page 51
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JOYSTICK n°181  (2006) Pub
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Page 29
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MOBYGAMES n°28 (2006) Dossier
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JOYSTICK n°176  (2005) Preview
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Page 32
2.00 Page(s)
JOYSTICK n°171  (2005) Preview
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Page 55
0.50 Page(s)
Menu principal du jeu. Une histoire pour rentrer dans le jeu. Vous vous déplacez sur une carte. Un événement de la campagne des humains. Un combat contre des créatures. Résultat du combat. Détail d une créature. Menu du chateau. Grimoire de magie. Menu de votre héro. Exemple de synématique d une campagne. Détail des archers.
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